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Loop Engineering 的代价:LLM 可用性是工程用 Token 买出来的

Loop Engineering 的代价:LLM 可用性是工程用 Token 买出来的

TL;DR

从 Prompt 到 Loop,四个工程阶段每一步都在用更多 token 换更高可用性。这不是模型在变聪明,是工程在替模型还债。

一、从「像会」到「真做完」

LLM 让很多人产生过同一个错觉:它看起来什么都会。

问它写代码,它写;问它调 bug,它分析;问它规划任务,它列出来。这种流畅性制造了一个假象——只要模型够聪明,剩下的事情它自己会搞定。

但「像会」和「真做完」之间,隔着一道很深的沟。

模型的单次输出可以很漂亮,但一个任务要真正完成,通常需要:记住上一步发生了什么、把结果写到正确的地方、验证输出是否符合预期、在失败时知道该怎么重来。这些能力,模型本身都很弱——上下文记忆短、状态无法持久、执行闭环缺失。

所以工程出现了。不是为了让模型更聪明,而是为了补上它先天缺失的那些能力

每一层工程补丁,最终都以 token 的形式住进了上下文窗口:更多的指令、更多的历史、更多的工具描述、更多的验证回合。可用性是真实的,代价也是真实的。

这就是接下来要讲的四个阶段——从 Prompt Engineering 到 Loop Engineering,一条用 token 换可用性的进化路。

二、Prompt Engineering:人在链路里

最早的工程答案很简单:把话说清楚。

Prompt Engineering 的核心假设是,模型的能力已经在那里,缺的只是一把正确的钥匙。于是工程师开始研究措辞——怎么描述角色、怎么给出示例、怎么分步骤引导、怎么用「think step by step」让它慢下来推理。

这一阶段的 token 消耗极低。一次对话,几百到几千个 token,换来一次有用的输出。

但它有一个根本性的缺陷:人始终在链路里